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Narrativa transmedia

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Área:  Tecnología e Informática

 

Nivel:  Sexto grado

 

Tema: Diseño en Fireworks y PowerPoint de narración de mitos y leyendas.

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¡Bienvenidos!

Con "Leyendas Vivas: Un Viaje Interactivo por el Pasado", los estudiantes no solo adquirirán habilidades tecnológicas y de diseño, sino que también desarrollarán un profundo aprecio por la riqueza cultural y la diversidad de historias que conforman nuestro mundo.

Objetivo

Fomentar la creatividad, el aprendizaje tecnológico y la apreciación por la diversidad cultural a través de un viaje interactivo por los diversos mitos y leyendas de diferentes culturas.

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Tema

En "Leyendas Vivas", los estudiantes son llevados a un mundo donde los mitos y leyendas cobran vida a través de la tecnología digital. Utilizando Firework y PowerPoint, los estudiantes serán guiados para diseñar narrativas interactivas que revivan estas historias ancestrales. Desde la antigua Grecia hasta las tierras lejanas de Asia, los estudiantes explorarán mitos y leyendas de diversas culturas, aprendiendo sobre su contexto histórico y su relevancia cultural.

Título: "Leyendas Vivas: Un Viaje Interactivo por el Pasado"

Creador de la narrativa: Profesor/a de Tecnología e Informática en colaboración con estudiantes y padres de familia del grado sexto.

Género: Aventura, Fantasía, Educación

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Pink Sugar

Nuestros  Personajes

Cada uno de estos personajes desempeña un papel crucial en la narrativa transmedia "Leyendas Vivas: Un Viaje Interactivo por el Pasado", aportando sus habilidades y conocimientos únicos para garantizar el éxito del equipo en su emocionante búsqueda de descubrir las historias ancestrales de diferentes culturas.

Roles de nuestros personajes

¡Únete a nosotros en este emocionante viaje! Explora nuestro sitio, participa en nuestras actividades y únete a nuestra comunidad de padres y educadores comprometidos con el futuro de nuestros niños.

En mitos y leyendas vivas, creemos que cada niño tiene el potencial para cambiar el mundo. ¡Vamos a inspirarlos juntos!

¡Gracias por visitarnos!

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LIDER

Alexia es la líder del grupo de estudiantes. Posee una naturaleza carismática y una habilidad innata para inspirar a los demás a seguir adelante, incluso en los momentos más difíciles. Su capacidad para tomar decisiones rápidas y efectivas asegura el progreso del equipo en su misión de explorar los mitos y leyendas.

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CREATIVA

luna, Su papel es el de desafiar las ideas preconcebidas y pensar fuera de lo convencional para crear experiencias únicas y cautivadoras.

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RELATORIA

Elena asume el rol de relatora. Con una pasión por la narración y una voz elocuente, transporta a sus compañeros a través de las historias de los mitos y leyendas que exploran. Su capacidad para contar historias cautiva a la audiencia y enriquece la experiencia de inmersión en las narrativas antiguas.

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VIGIA DEL TIEMPO

Diego es el vigía del tiempo del grupo. Con un profundo conocimiento de la historia y una comprensión detallada de las diferentes épocas y culturas, guía al equipo a través de su viaje por el pasado. Es el encargado de mantener el equilibrio entre el pasado y el presente, asegurando que el grupo cumpla con los plazos establecidos y se mantenga en la ruta correcta en su exploración de los mitos y leyendas.

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COMUNICADOR

Mateo es el comunicador del grupo. Con una habilidad excepcional para la interacción social, es el encargado de establecer y mantener la comunicación con otros personajes que encuentran en su viaje. Su destreza para mediar y negociar ayuda a resolver conflictos y a mantener una comunicación efectiva en todo momento.

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Guión narrativo

En un mundo envuelto en misterio y maravillas olvidadas, cuatro intrépidos viajeros se embarcaron en una aventura sin igual. Unidos por su amor a las historias antiguas y los mitos perdidos, Elena, Diego, Luna y Mateo, junto a Alexia una inteligencia artificial con conciencia propia, se convirtieron en los guardianes de las leyendas de Colombia.Su viaje comenzó en un pequeño pueblo en las profundidades de una selva densa, donde escucharon por primera vez el eco de una antigua leyenda sobre “la cabellona”.

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De las junglas tropicales del Amazonas hasta las desiertas arenas de la península Guajira, de las selvas húmedas del Chocó hasta los bastos llanos de la Orinoquía, los viajeros recorrieron Colombia en busca de las leyendas perdidas. Cada encuentro les llevaba más cerca de la verdad oculta detrás de los mitos y más profundo en los secretos del pasado.

Pero su viaje no estuvo exento de desafíos. En su camino se encontraron con peligros ancestrales y pruebas de valor, pero juntos superaron cada obstáculo con determinación y camaradería. A medida que sus historias se entrelazaban con las de las civilizaciones olvidadas, los viajeros se convirtieron en leyendas en sí mismos.

Al final de su viaje, con el sol poniente iluminando el horizonte, los cinco viajeros se pararon mirando hacia el horizonte con asombro y satisfacción. Habían recolectado las leyendas y mitos de Colombia, preservando su memoria para las generaciones venideras y demostrando que, incluso en la era digital, el poder de las historias antiguas nunca morirá.

Clases interactivas donde los estudiantes aprenderán sobre mitología, diseño digital y narrativa transmedia.

Uso de herramientas digitales como Firework y PowerPoint para diseñar narrativas visuales de mitos y leyendas colombianas.

Creación de un sitio web interactivo donde los estudiantes compartirán sus creaciones y aprenderán más sobre las diferentes culturas y sus historias. Aquí podemos incluir el link de la página de los videos.

Desafíos y actividades en línea que permitirán a los estudiantes explorar y expandir sus conocimientos sobre mitos y leyendas.

Transmedia


La narrativa transmedia se desarrollará a través de múltiples plataformas:​

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Evaluación de la narrativa
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